Final Fantasy XII

Final Fantasy XII (Japonca: ファイナルファンタジーXII Fainaru Fantajī Tuerubu), 2006 yılında Square Enix tarafından geliştirilen rol yapma video oyunudur. Oyun, Final Fantasy serisinin 12. oyunu olup 16 Mart 2006 tarihinde piyasaya sürüldü. Oyun, açık dünya, kesintisiz bir savaş sistemi, kontrol edilebilir bir kamera, oyuncunun savaştaki karakterlerin yapay zekâsını kontrol etmesini sağlayan özelleştirilebilir bir "gambit" sistemi, hangi yeteneklerin ve ekipmanların karakterler tarafından kullanılabileceğini belirleyen bir “lisans” sistemi, ve oyuncunun, oyunun açık dünyasında giderek zorlaşan canavarları bulup yenmesini sağlayan bir avlanma görevi olmak üzere seriye birkaç yenilik getirdi. Final Fantasy XII, ayrıca Chocobos ve Moogles gibi serideki önceki oyunlardan elementleri de içermektedir.[1]

Final Fantasy XII
Final Fantasy XII logosu
Geliştirici Square Enix
Yayımcı Square Enix
Yönetmen
  • Hiroyuki Ito
  • Hiroshi Minagawa
Yapımcı Hiroyuki Ito
Tasarımcı Hiroyuki Ito
Programcı Takashi Katano
Sanatçılar
  • Akihiko Yoshida
  • Hideo Minaba
  • Isamu Kamikokuryo
Senaristler
Besteciler
  • Hitoshi Sakimoto
  • Hayato Matsuo
  • Masaharu Iwata
Seri Final Fantasy
Platformlar
Çıkış
  • JP: 16 Mart 2006
  • KA: 31 Ekim 2006
  • AU: 22 Şubat 2007
  • AVR: 23 Şubat 2007
International Zodiac Job System
  • JP: 9 Ağustos 2007
The Zodiac Age
PlayStation 4
  • : 11 Temmuz 2017
  • JP: 13 Temmuz 2017
Windows
  • : 2 Şubat 2018
Switch, Xbox One
  • JP: 25 Nisan 2019
  • : 30 Nisan 2019
Tür Rol yapma
Mod Tek oyunculu oyun 

Final Fantasy XII, Archadia ve Rozarria imparatorluklarının sonsuz bir savaş sürdürdüğü kurgusal Ivalice topraklarında geçmektedir. Küçük bir krallık olan Dalmasca, savaşan uluslararasında kalmaktadır. Dalmasca, Archadia tarafından ilhak edildiğinde, prensesi Ashe, bir direniş hareketi başlatır. Mücadele sırasında, bir zeplin komutasında gökyüzü korsanlığı olmayı hayal eden genç bir maceracı Vaan ile tanışır. Bir grup müttefik gruba hızla katılırlar ve birlikte, Archadia İmparatorluğu'na karşı savaşırlar.

Final Fantasy XII eleştirel beğeni topladı ve birçok kez Yılın Oyunu ödülünü kazandı. Kasım 2009 itibarıyla, oyun PlayStation 2'de dünya çapında altı milyonun üzerinde kopya sattı. 2007'de Nintendo DS için bir devamı olan Final Fantasy XII: Revenant Wings yayımlandı. Zodiac Age adlı International Zodiac Job System yüksek çözünürlüklü remastered versiyonu PlayStation 4, Microsoft Windows, Nintendo Switch ve Xbox One için piyasaya sürüldü.

Kaynakça

  1. Square Enix, (Ed.) (2006). Final Fantasy XII North American instruction manual. Square Enix. s. 12.

Dış bağlantılar

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.