NOWOŚCI CHAT
Unreal Tournament: Game Of The Year Edition (2000) [Gry PC]

Dodano:
2004-12-13 00:00:00

Język:
angielski

 Polski opis

Producent: Digital Extremes
Wydawca: GT Interactive
Kategoria: FPP
Premiera światowa: 23 listopada 1999
Premiera polska: 27 marca 2000
Tryb gry: Single/Multiplayer
Tryb multiplayer: LAN / Internet
Wymagania wiekowe: 16+
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium II 266, 32 MB RAM, akcelerator 3D

Opis:
W tej grze, podobnie jak w jej największym rywalu Quake III: Arena prawie całkowicie pominięto aspekt gry dla pojedynczego gracza, ograniczając go właściwie tylko do treningu przygotowującego do właściwego pojedynku z żywymi przeciwnikami w sieci lokalnej lub Internecie. Doskonała grafika, bardzo dynamiczna akcja, wiele różnych broni do wyboru i bardzo dopracowana gra sieciowa stanowią o sile tego tytułu. Poza klasycznym trybem deatchmatch (pojedynek) można walczyć zespołowo, np. w trybie CTF (capture the flag, zdobądź flagę). Ważnym czynnikiem decydującym o ogromnej popularności tej gry jest też otwarta architektura, umożliwiająca tworzenie przez fanów modyfikacji (tzw. MODy), nieraz całkowicie zmieniających wygląd i cele gry.

Źródło: Gry-OnLine.pl

 English description

Developer: Digital Extremes
Publisher: GT Interactive
Category: FPP
Release date: 23 listopada 1999
Game modes: Single/Multiplayer
Tryb multiplayer: LAN / Internet
Age rating: 16+
System requirements:
Pentium II 266, 32 MB RAM, akcelerator 3D

Description:
Unreal Tournament: Game of the Year Edition is a rehash of UT so several considerations had to be made to write this review: how well does it stand up to the current batch of FPSs, are the additions cause enough for someone who already owns UT to purchase GOTYE, and is this a good FPS for the first timer? The answers are: very well, no and yes.



The graphics haven’t changed from UT. There are many graphic options so it’s worth your time to configure them to your liking. Action is smooth for the most part – depending on your hardware configuration and your Internet connection during multiplay. Character models and skins are detailed. Indoor levels offer detailed architecture and even outdoor levels don’t slow down the action. There is a lot of colour too, which makes everything very easy to look at. The weapon effects are particularly well done.

UT: GOTYE has all the weapons found in the regular UT. Of course, there are a variety of new weapons to master including a wicked looking sword, happy face proximity bombs (that giggle maniacally), turrets and crossbows. These weapons are courtesy of the ChaosGOTYE mutator (one in a long list of mutators that affect various aspects of the game) found in the practice menu. These menus allow players to customize gameplay without having to know any programming. If you want lower gravity, make Enforcers the only weapon available, and enable chainsaws as the melee weapon you can do it quickly and easily. The menus themselves are easy to navigate and understand. Setting up a practice session (frag limit, map order, bot intelligence, game type, etc.) takes about 30 seconds.

Linki:
Screens