NOWOŚCI CHAT
Gwiazda Pustyni *Seria Mistrzowie Komiksu* [Komiksy]

Dodano:
2010-04-23 13:03:27

Język:
polski

Gwiazda Pustyni Matt Montgommery, urzędnik w waszyngtońskim Ministerstwie Obrony traci nagle żonę i córkę - zgwałcone i zabite kobiety znajduje w kałużach krwi w swoim domu. Na piersi córki widzi wyrytą nożem gwiazdę... Jego stosunki z żoną i córką nie należały ostatnio do najlepszych, ale zbrodnia dokonana na jego bliskich wszystko zmienia. Wierząc w siłę cywilizacji, prawo, porządek i sensowność wszystkich zdarzeń Matt nie może sobie poradzić z tą przypadkową zbrodnią. Tajemnicza gwiazda wyryta na piersi córki coraz bardziej przysłania Mattowi wszystko inne. Policja nie radzi sobie z poszukiwaniami sprawców więc Montgommery zaczyna węszyć na własną rękę. Wkrótce osiąga pierwsze efekty - trafia na ślad dwóch kowbojów z dzikiego zachodu, w jednym z hoteli poznaje nazwisko jednego z nich: Jasona Cauldray'a. Widząc opieszałość policji decyduje się wyruszyć w ślad za podejrzanymi kowbojami na skraj cywilizowanego świata, do Topeki... Od miejscowego szeryfa dowiaduje się, że Cauldray już dawno opuścił Topekę, ciągnąc za budowaną linią kolejową. Matt na noc zatrzymuje się w Topece zamierzając rankiem ruszyć dyliżansem w dalszą drogę. Wieczorem, w barze, jest świadkiem bezowocnych prób ucieczki indiańskiej dziwki od pilnującego jej draba. W hotelowym łóżku słyszy ciąg dalszy barowych zdarzeń... W dyliżansie zmierzającym do kolejowego miasteczka znów natyka się na podejrzanego draba i jego dziwkę, które nie rezygnuje z prób ucieczki. Gdy dziewczyna wzywa Matta by stanął w jej obronie, Montgommery przystawia rewolwer do głowy draba. Szybko chowa go jednak gdy ten powołuje się na stojącego za nim Cauldraya. Poniżony Matt i wyraźnie zadowolony drab nie rozmawiają już więcej w drodze... Dyliżans w końcu dojeżdża do paskudnego miasteczka kładących tory robotników, gdzie Cauldray wydaje się być nie byle jaką szychą. Matt wpada do centrum rozrywkowego miasteczka - saloonu 'Rail Dream' gdzie zamierza dowiedzieć się czegoś nowego. Jego uwagę zwracają pilnie strzeżone schody na piętro... Jedna z barowych dziwek zagadnięta o rysunek dziwacznej gwiazdy, przerażona, wywołuje spore zamieszanie. Matt ląduje na pobliskim stoliku - prawy sierpowy i spluwa śmierdzącego 'anioła stróża' barowych dziwek przywołują go do porządku. Jego niewyraźne tłumaczenia nic nie dają, padają kolejne ciosy. Wylatując z baru Matt widzi jeszcze postać na piętrze saloonu. Cauldraya... Wśród mieszkańców paskudnej mieściny Matt zaczyna gromadzić informacje o Cauldray'u i jego brudnych sprawkach, zabójstwach których dokonał w imię swojej miłości do dzikiej przyrody. Decyduje się podjąć jeszcze jedną próbę zbliżenia do Cauldraya, tym razem wykorzystując jego dziwki. W szczególności jedną która utkwiła mu w pamięci -pasażerkę dyliżansu. W saloonie Montgommery znów wywołuje zamieszanie, ale tym razem udaje mu się kupić noc z Indianką. Barowa klientela jest pod wrażeniem jego prób poskromienia jej... W hotelowym pokoju Mattowi udaje się zdusić pożądanie. Opowiada dziwce, Wakicie, co ściągnęło go na rubieże cywilizacji a dziewczyna wydaje się mu wierzyć, sama też przeszła swoje z Cauldray'em. Wakita zabiera Matta do ukrytej loży saloonu i opowiada o kolejnych pachołkach Jasona, o nim samym i jego smutnej historii... Matt pokazuje dziewczynie rysunek gwiazdy co znowu wywołuje zamieszanie - Wakita nazywa symbol 'Gwiazdą Pustyni'... Sprzeczkę przerywa drab z dyliżansu, Delling. Przerywa tylko po to by zginąć zasztyletowany przez Indiankę. Machina zemsty zostaje wprawiona w ruch. Matt opuszcza saloon, z jednej z bocznych uliczek widzi odjeżdżającego Cauldraya i jego przybocznego kata, Lorrimera, mordującego eks-pracownika. Montgommery na zimno wykorzystuje odwróconą uwagę Lorrimera pakując w niego kolejne kule... Jason Cauldray orientuje się, że ktoś jest na tropie jego brudnych interesów związanych z kompanią kolejową i organizuje poszukiwanie Matta. A sam ścigany nie porzuca śladu mordercy bliskich pozbywając się kolejnych ludzi Jasona, by w końcu wyruszyć za samym Cauldrayem do jego kryjówki za miastem. W starym domu, pełnym przetrzymywanych w nim indiańskich kobiet Matt szybko zostaje schwytany. Z rewolwerem przy skroni staje przed Cauldrayem, który w przypływie szczerości wyjaśnia mu swój plan dotyczący zbicia majątku na zniszczeniu szlaku kolei i zagarnięciu ubezpieczenia. Plan, w którym nie ma słowa o rodzinie Matta. Montgommery nie chcąc umrzeć póki nie pozna powodu, dla którego zginęli jego bliscy desperacko wyrywa się z objęć śmierci. Wpada w nie Cauldray rozszarpany przez niewolone przez niego indiańskie dziwki... Pozostaje ostatni żywy człowiek Cauldray'a - Skeritt, śmierdzący 'anioł stróż' dziwek. Matt po pościgu zapędza go do skalistego wąwozu. Dochodzi do pojedynku: spanikowany śmierdziel nie trafia, Matt na zimno opróżnia bębenek rewolweru. Umierający Skeritt wyjawia nareszcie prawdę: o miłości do Indianki imieniem Gwiazda Pustyni, jej rozpaczy po utracie tego co kochała - wolności, przestrzeni, plemienia i jej samobójstwie, o dekrecie podpisanym przez Matta w Ministerstwie Obrony, przesiedlającym plemię Gwiazdy, o swojej zemście... Skeritt zdycha, Matt jeszcze długo stoi nad zwłokami - oto zbrodnie do jakich dopuściła się jego 'cywilizacja, prawo i porządek', on sam. Nie ma i nie będzie już powrotu do Waszyngtonu, do ministerstwa... Matt zabiera ze sobą skatowaną Wakitę i odjeżdża, gdzieś na rubieże cywilizacji, zacząć od nowa, inaczej...

Scenariusz:Stephen Desberg
Rysunki:Enrico Marini
Język:Polski
Jakość skanów:1280x~1760 px, kolor
Format:CBR
Skan:nPCG
Opis:serwis-komiksowy.pl