NOWOŚCI CHAT
Metro 2033 (AKA Metro 2033: The Last Refuge) (2010) *MULTi7* *PL* [Gry PC]

Dodano:
2011-02-05 16:07:26

Język:
wielojęzyczny

 Polski opis

Producent: 4A Games
Wydawca: THQ Inc.
Dystrybutor PL: CD Projekt
Kategoria: gry akcji ( FPS )
Premiera Świat: 16 marca 2010
Premiera Polska: 19 marca 2010
Tryb gry: single player
Wymagania wiekowe: 16+
Język: polski / czeski / holenderski / angielski / hiszpański / francuski / włoski
Wymagania sprzętowe:
Core 2 Quad 3 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki GeForce 260 GTX lub lepsza, Windows XP/Vista/7

Metro 2033: The Last Refuge to gra typu FPS, zawierająca liczne elementy charakterystyczne dla survival horroru i cRPG. Osadzona w stosunkowo niedalekiej przyszłości fabuła opowiada o nuklearnej apokalipsie, wskutek której ludność wszystkich miast uległa anihilacji, zaś same środowisko doświadczyło potężnego napromieniowania i nieprawdopodobnej degradacji. Ocalała jedynie kilkutysięczna garstka ludzi, która akurat w momencie apokalipsy znajdowała się w moskiewskim metrze, największym w historii schronie przeciwatomowym.

Społeczność, egzystująca na terenie rosyjskiego metra, z pewnością nie ma łatwego życia. Nie brakuje co prawda czystej wody oraz tlenu (dzięki skonstruowanym systemom oczyszczania), elektryczności (generatory prądotwórcze), a nawet żywności produkowanej w podziemnych farmach, ale wszystko to nie zmienia jednak faktu, iż epoka dominacji człowieka nad Ziemią odeszła do historii. Żyjące na powierzchni zwierzęta uległy bowiem różnego rodzaju mutacjom, stając się bardzo groźnymi monstrami. To właśnie te organizmy z powierzchni pewnego razu zaczęły nękać mieszkańców północnej strefy schronu, zwanej VDNH. Z czasem ich ataki stały się coraz groźniejsze, a zwarta defensywa, zorganizowana przez mieszkańców tej części obiektu, z czasem została silnie przetrzebiona. Gracz rozpoczyna rozgrywkę od przejęcia kontroli nad jednym z młodych mieszkańców VDNH, który ma za zadanie przedostać się do legendarnego Polis, centralnej części metra, powiadomić tamtejszych mieszkańców o zbliżającym się niebezpieczeństwie i jednocześnie poprosić o wsparcie nadwątlonych linii obrony. Oczywiście podróż do serca schronu nie jest usłana fiołkami, nie wspominając już o różach – na każdym kroku czyhają bowiem niebezpieczeństwa, gwarantujące potencjalnemu graczowi nieprzerwanie szybką akcję w podziemnych tunelach moskiewskich. Na swej drodze napotykamy wiele różnego rodzaju ekwipunku, w tym broni i pojazdów, który znacząco ułatwia przeżycie w tych trudnych, nieprzyjaznych realiach. Wiele czasu spędzamy także na poznawaniu tamtejszego świata – mimo tak strasznej przeszłości, ludzkość nadal pała miłością do ideałów, szczególnie politycznych, co owocuje licznymi ugrupowaniami ideologicznymi: komunistami, demokratami, autokratami itd., które mają swoje wpływy na całym obszarze schronu.

Gracz nie jest jednak skazany na przeobrażanie się w Duke Nukema. Może oczywiście skupić się na czystej walce, eliminując po drodze hordy wrogów, jednak miłośnicy nieco subtelniejszych sposobów na radzenie sobie z przeciwnościami losu mogą przyjąć nieco bardziej wysublimowaną formę walki (przywodzącą na myśl takie pozycje, jak Thief, Hitman czy Splinter Cell). Przyjęcie odpowiedniej taktyki ma czysto ekonomiczne konsekwencje – naboje pełnią bowiem w grze rolę waluty, więc jeśli nasz styl gry wymaga od nas pochłaniania całych oceanów amunicji, musimy się liczyć z koniecznością zdobycia odpowiedniej ilości funduszy. Walka z pewnością nie należy do najłatwiejszych elementów Metro 2033, gdyż przeciwnicy wyposażeni są w skomplikowane algorytmy Sztucznej Inteligencji i w efekcie zachowują się bardzo naturalnie, a na polu bitwy korzystają z czysto „ludzkich taktyk”, takich jak uniki, przegrupowania czy wykorzystywanie ukształtowania terenu. Wrażenie robi także wizualizacja podziemnego miasta – każdy obywatel żyje własnym życiem, zajęty jest swoimi sprawami i jego egzystencja nie ogranicza się tylko do wypowiadania kilku kwestii. Mieszkańcy gotują obiady, czytają książki, piją herbatę, dzieci bawią się zabawkami itd. Także opowiadana w grze historia nie jest całkowicie liniowa i przytomni gracze w niektórych momentach mają wpływ na dalsze losy ludzkości, co owocuje różnym zakończeniem, w zależności od podjętych decyzji i działań. Na uwagę zasługują również liczne anomalie natury fizycznej – gracz może doświadczać niematerialnych wizji, zaburzeń grawitacyjnych czy energetycznych skrzepów.

Program wykorzystuje autorski silnik 4A-Engine, nowoczesny i zdolny do pełnej sprzętowej współpracy z platformami nowej generacji, w tym konsolami typu PlayStation 3 oraz Xbox 360. Warto wspomnieć o psycho-optycznej percepcji postaci, sterowanej przez gracza oraz o bogatym wachlarzu graficznych technologii, wykorzystywanych w szacie wizualnej Metro 2033: The Last Refuge - są to m.in. pełne dynamiczne oświetlenie, miękkie cienie HDR, ocular adaptation, DOF czy motion-blur.

Źródło: gry-online.pl

 English description

Developer: 4A Games
Publisher: THQ Inc.
Genre: Action ( FPS )
Release Date: March 16, 2010
Game Modes: single player
Age: 16+
Language: Czech / Dutch / English / Spanish / French / Italian / Polish
Hardware requirements:
Core 2 Quad 3 GHz, 2 GB RAM, Video Memory GeForce 260 GTX or higher, Windows XP/Vista/7

An action-oriented combination of horror, survival, RPG, and shooting, all based on a story by Russian author Dmitriy Glukhovskiy.

The whole world lies in ruins. Humanity is almost annihilated. Due to the high-level of radiation cities became unsuitable for living. Humans have yielded the supremacy on Earth to a new species. Creatures mutated by radiation are more adapted to the changed world. There are only clusters of humans left on the planet ... At least, that's what the ten thousand survivors camped out in the various sections of the Moscow metro must believe, since they have no evidence that they are not the last ones alive. And now, even this way of life is being threatened by the evolved evil from outside. As Artem, you set out from the first invaded colony, fighting through a society of divided by desperate politics, ideologies and economies to warn the rest and reach the Polis stronghold before everything is destroyed.

Source: ign.com