NOWOŚCI CHAT
7 Sins (2005) *RiP* [Gry PC]

Dodano:
2005-08-24 22:45:08

Język:
angielski

 Polski opis

Producent: Monte Cristo
Wydawca: Atari / Infogrames
Kategoria: Strategiczne / Symulatory
Premiera światowa: 13.05.2005
Tryb gry: Single / Multiplayer
Tryb multiplayer: LAN / Internet
Wymagania wiekowe: 16+
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 32MB, 900 MB HDD.

Opis:
7 Sins to symulator ludzkiego życia dedykowany dorosłym osobom, bazujący na mechanice takich gier jak The Singles czy The Sims. W programie studia Monte Cristo wirtualne społeczeństwo, analogicznie jak ma to miejsce w prawdziwym świecie, bierze udział w bezustannym wyścigu szczurów, wyścigu o sławę, pieniądze, pełnym chciwości i złych stron ludzkiej natury.

Esencją gry jest rozbudowana, siedmioetapowa kampania, składająca się z ponad sześćdziesięciu mniejszych misji. We wszystkich celem nadrzędnym jest osiągnięcie życiowego sukcesu (materialnego i zawodowego). Podczas zabawy gracz nieraz na własnej skórze uświadczy siedmiu grzechów głównych (i tytułowych – 7 Sins): dumy, gniewu, chciwości, zawiści, żądzy, lenistwa oraz pożądliwości. Użytkownik otrzymuje kontrolę nad jednym z wielu bohaterów (zawistnych, fałszywych, żyjących w myśl zasady: cel uświęca środki) i poza walką o pozycje, musi dbać także o swoje domowe zacisze. Do dyspozycji budującego i urządzającego swoje „cztery kąty” oddanych zostało ponad dwieście różnorodnych urządzeń i przedmiotów. Nieliniowy styl gry pozwala na dużą swobodę – wypady w głąb nowoczesnego, stosunkowo rozbudowanego miasta (ponad dwadzieścia miejsc do odwiedzenia) stoją tu na porządku dziennym. Plusem tej produkcji jest także, jak sami autorzy twierdzą, realistyczne oddanie ludzkich emocji i zależności (w 7 Sins spotykamy ponad 100 NPC-tów, każdy z własny profilem psychologicznym). Zdobyć zaufanie wymaga wielu poświęceń - stracić je można w kilka sekund.

Dzięki zastosowanej technologii, wirtualne „ja” wyposażone zostało w ponad dwa tysiące ruchów i animacji. Ciekawie rozwiązane sprawy związane z oświetleniem sprawiają, że na brak wizualnych pozytywów nikt nie może narzekać, jednakże o kunsztowności i wzniosłości mowy tu być nie może. Warta uwagi jest jeszcze strona audio, na której przygotowanie dźwiękowcy poświęcili wiele jednostek czasu.

Źródło: Gry-OnLine.pl

 English description

Developer: Monte Cristo
Publisher: Atari / Infogrames
Category: Strategy / Simulation
Release date: 13.05.2005
Game modes: Single / Multiplayer
Multiplayer: LAN / Internet
Age rating: 16+
System requirements:
Pentium 4 1.5 GHz, 256MB RAM, 32MB Graphic Card, 900 MB HDD.

Description:
And what do we have here? After the mass popularity of the original ‘SIMS’ nude patch, and of course not to forget the muted success of ‘Singles’ and ‘Singles 2’, Digital Jesters and Monte Cristo bring us 7-Sins touted as a sexy look at the mindset of the average testosterone fuelled single male. Like it or loathe it, nothing sells quite like sex and here’s another in a long line of average games to prove it.

To give the game some credit, the main story mode does offer some replayability for anyone desperate to know exactly what happens to the lead character. After the brief tutorial you land a job working in a fashion shop and must earn a certain amount of sales by utilizing as many sins as you dare. Basically that means shagging anyone that moves by sweet talking them and by asking the right questions, at the right time, and getting them to buy expensive items from the shop. Complete the shop level and you’ll move on (but essentially have similar missions to complete).

To help you in this quest (and the idea works throughout the game) pressing the F1 key will bring up some information about the person you are currently interested in. Once you know what excites the person it’s a simple case of matching that with what you talk about. Even if you get stuck common sense will usually help you choose something appropriate to say. As long as you take it slow and don’t rush the relationship then the meter will eventually rise from ‘first contact’ to the final gauge ‘passion’. The final thing you have to worry about in conversations is choosing when something is appropriate. For example, fondling the breasts of your prey will be entirely unacceptable in the ‘first contact’ stage of a relationship, but will be gratefully welcomed in the later ‘passion’ stages. The more topics (and actions) you pick correctly the higher the chance the relationship will reach a new level, reach a high enough level and your victim will do whatever you need them to do via a few more minigames. You’ll then move on in the game. Rinse, wash and repeat and you’ll be half way into mastering 7 Sins. Of course, there’s nothing quite as ‘queer as folk’ and even after studying a characters likes and dislikes you can still put your proverbial foot in your mouth. Later on these attributes will become hidden and will only be discovered after multiple conversations.

The mini games are the bread and butter of 7 Sins and the only really ‘challenging’ part of the whole game. Depending on the situation, key moments will trigger a mini game with success allowing you to continue with a conversation, and failure accounting for a loss of popularity with the person you were talking to. The mini games are fun at first and range from finding the g-spot to taking a quick perve under women’s skirts. The actual mini games may seem offensive or hard to imagine but rest assured that most of the time the actual title of the game bares very little resemblance to the actual puzzle you play. Finding the g-spot just entails clicking on certain places on a screenshot to reveal the picture underneath (if only finding the g-spot was that easy huh?).

Description from www.ic-games.co.uk

Linki:
Screens