NOWOŚCI CHAT
God Of War (PS2-PAL-FullDVD) [PlayStation 1/2/3]

Dodano:
2005-07-02 02:15:36

Język:
angielski

 Polski opis

Rodzaj Gry: TPP
Platforma: PS2
Kodowanie: PAL
Rozszerzenie: ISO
Rok Wydania: 2005
Wydawca: Sony Computer Entertainment

Opis:
Jest to gra przygodowo-zręcznościowa, opowiadająca o perypetiach Kratosa, niegdyś spartańskiego wojownika, będącego teraz na usługach Olimpu. Nasz bohater nie jest bynajmniej szlachetnym wojownikiem bez skazy – wprost przeciwnie, to wymarzony specjalista od „mokrej roboty”.

Bogowie postanawiają użyć Kratosa do swych celów. Otóż grecki bóg wojny, Ares, rozpętał w Atenach prawdziwe piekło, wypuszczając na świat setki żołnierzy-zombie oraz swe najstraszniejsze bestie. Z rozkazu Olimpu Kratos musi znaleźć Puszkę Pandory, by z jej pomocą dokonać czynu zgoła niemożliwego – zabić Aresa. Gra zaczyna się dość tajemniczo, gdyż już na samym początku widzimy jak nasz anty-bohater popełnia samobójstwo. Tuz przed samą śmiercią cofamy się w czasie, gdyż będzie nam dane poznać jego losy.

Gra obfituje zarówno w widowiskowe pojedynki jak i sporo zagadek natury logicznej, a często kombinację obydwu na raz. Całą akcję możemy oglądać, podobnie jak w innych grach tego typu, z perspektywy trzeciej osoby. Kratos w swym podstawowym arsenale posiada dwa śmiercionośne ostrza umieszczone na łańcuchach, rażące przeciwników z nadzwyczajną skutecznością. Nasz wojownik potrafi wyczyniać z nimi niesamowite rzeczy: w połączeniu z ruchami w pionie i w poziomie, może wykonać szereg bardzo efektownie wyglądających kombosów, skutecznie odsyłających hordy przeciwników na właściwą stronę Styksu.

Oprócz broni siecznej jesteśmy wspierani przez zaklęcia Olimpu. Do wyboru mamy np. pioruny Zeusa, które mają kilka stopni mocy. W miarę upływu gry zbieramy magiczne artefakty, pozwalające nam podnosić siłę czarów.

Rozgrywka aż kipi od wartkiej akcji – czy znajdujemy się pośród greckich galeonów, spustoszonych Aten lub tajemniczej świątyni Pandory, gra nie pozwala nam odetchnąć. Prawdziwym wyzwaniem są wielkie bestie Aresa – ich pokonanie wymaga sprytu i zdecydowanych reakcji. Nad głową potwora pojawia się ikona, w którą trzeba trafić, by przejść do następnej kombinacji uderzeń. Kilka takich akcji powoduje zadanie przez nas śmiertelnego ciosu. Nasza zwłoka może sprawić, że potwory nabiorą sił i cały schemat działania będzie trzeba powtarzać od początku. Co ciekawe, zabite demony oddają nam cześć swoich mocy, np. głowa meduzy pozwoli nam zamieniać przeciwników w kamień. Dzięki kolejnym pokonanym potworom staniemy się posiadaczami naprawdę potężnych artefaktów, które pozwolą nam stanąć bez lęku przed obliczem Aresa.

Źródło: Gry-Online.pl
Hasło do Archiwum: www.ps2rip.net

 English description

Genre: TPP
Platform: PS2
Coding: PAL
File Type: ISO
Release Date: 2005
Publisher: Sony Computer Entertainment

Description:
Action adventure games of the quality of God of War don't come around often. God of War takes a tale of vengeance, set against the backdrop of ancient Greek mythology, and turns it into an epic adventure filled to the brim with bloody, stylish, over-the-top combat, challenging puzzles, and highly impressive production values. So many games within the action adventure genre tend to limit their focus so heavily to either the combat or puzzle-solving side, while leaving the opposing side as little more than an afterthought, but God of War does nothing of the sort. Instead, it blends these two equally important parts extremely well. To put it in no uncertain terms, this is one of the best action adventure games on the PlayStation 2, and it should not be missed.

God of War revolves itself around the trials and tribulations of Kratos, a muscular, pale-skinned, heavily tattooed Spartan warrior who, at the outset of the game, is on the verge of suicide. Citing that the gods of Olympus have abandoned him, Kratos throws himself off the tallest mountain in Greece, plummeting to his seemingly desired doom. As he falls, the voice of an elderly narrator cuts off Kratos' death before final impact and tells us of how things had not always been so dire for our hero. Flashback to three weeks prior--to the beginning of Kratos' adventure--where we find him on a wrecked ship in the middle of the Aegean Sea, fighting his way through scads of undead warriors and a rather large, multiheaded hydra. Though the story begins here, you won't learn much about Kratos until quite a bit later in the game. The initial impression you get from his adventures is that he is, for lack of a better term, a mean-spirited, unlikable son of a bitch who would sooner slaughter his own mother than let anyone get in his way. While some lingering aspects of this perception will last throughout the game, you'll come to learn over time that Kratos is a deeply tortured soul who wants nothing more than to wash away the sins of his past.

What God of War does best of all is create a fun yet dark atmosphere. The game seems to be heavily inspired by a mixture of traditional Greek mythology with some modern horror and a little bit of adventure-metal thrown in for good measure. All the various creatures you encounter are the kind of grotesque monsters you'd expect, but they aren't just generic-looking cyclopes or minotaurs either. Each has its own distinct style that adds some originality to the mix. There are also so many little artistic touches strewn about that help the vibe of the game immensely. When you encounter a particularly brutal trap or pitfall, you don't just see the trap, but you also see piles of bodies tossed about, seemingly there to warn you of the peril that lies ahead. Even the puzzles get in on this sort of morbid tone, as is the case with one puzzle where you must carry a caged solider up a hill to a sacrificial altar to open a door. All the while, he's kicking and screaming and begging for mercy. But, hey, you've got to get somewhere, dammit. If you find this sort of thing unpleasant, then you probably will be put off by God of War's overall tone. If you can find the dark humor in something like this, however, then you'll absolutely love this game's atmosphere.

The audio may, in fact, be God of War's greatest achievement, both technically and stylistically. The orchestral score is simply one of the best ever put onto a console game, mixing energetic, epic music--the likes of which compares to any top-grade Hollywood production--with low-key, ethereal tones that set the mood for the quieter moments of the game wonderfully. All the music is placed so well within the context of the game that you'll never see a moment where something doesn't fit. It's just phenomenal stuff. The voice acting is almost as good, too. Kratos is voiced to near perfection, providing the kind of gruff, guttural delivery that such a hardened warrior would demand. Even the side characters pull off their characters wonderfully. However, the narrator is perhaps the best of all. The story is told by an elderly village oracle, and her tone is so perfect for the role that you're instantly sucked in the moment she begins to speak. Even the sound effects really couldn't conceivably be better. Every sword slash, every splash of blood, and every roar of a monster feels just as it should. To sum it all up, you just couldn't ask for a better audio experience from this game.

When all is said and done, God of War is simply a high-class production in every single facet of its package. From the finely balanced gameplay, to the magnificent presentation, to the great roster of unlockable extras, you can't help but be impressed by what this game has to offer. It's simply a marvelously executed experience that's fun from beginning to end, and anyone with a taste for mature content and the action adventure genre would be foolish to pass it up.

Source: GameSpot
Password: www.ps2rip.net