DeathMatch
Beat-em-up
Bomberman
Cannons
Race

Counter CO.KZ

Hosted by:
www.cvalka.net
www.fdd5-25.net

Doom2D

Docs | Cheats | Wads | Download | Links 
Doom2D

Первая игра этого жанра, оказавшаяся у меня в руках. Ребята из Prikol Software создали одновременно и пародию на Дум, великий и ужасный, и самостоятельный шедевр. В игру бережно перенесено все оружие и враги из Дума, вдобавок есть несколько новых монстров и супероружие. Прекрасный редактор, позволяющий создавать сложнейшие уровни, дополняет картину. Правда, есть один малоприятный глюк (FATAL ERROR), по поводу которого возникает мысля - а не есть ли это самый главный прикол от Prikol Software. О том, как его фиксить, о создании уровней и тд - см. docs. Made in Russia, 1996.

Системные требования: DOS, 386DX, VGA, 4Mb RAM, SB opt.

Docs

Fatal Error

В doom2d.wad по адресу 000c4570 есть счетчик. Изначально он равен 09 и при каждом запуске декрементируется. Если счетчик обнуляется, энергия и броня обоих игроков начинают стремительно таять, а когда те умирают, игра вылетает с мессагой "Fatal Error: пожалуйста переустановите игру". Самый простой фикс - записать туда FF. Тогда Fatal Error не вылезет еще о-очень долго.

Cheats

Читы не работают, когда играют два игрока сразу. На данный момент их девять. Русские читы срабатывают не всегда.

  1. RAMBO - Всё оружие и 36000 патронов
  2. TANK - Энергия/броня 200/200
  3. IDDQD - Мгновенная смерть
  4. BULLFROG - Гигантские прыжки
  5. FORMULA1 - Скоростной бег
  6. GOODBYE - Конец игры
  7. СИМСИМ - Все ключи
  8. ГОРЕЦ - god mode
  9. ПОШЕЛНА## - Переход на уровень ##

За предоставленную информацию спасибо Grom PE

Editor FAQ

Q: Где мне скачать хелп по эдитору Дум2д?

A: Руководство по созданию уровней можно скачать на сайте doom2d.narod.ru.

Q: Как изменить бэкграунд в карте?

A: Байт, отвечающий за бэкграунд, находится в файле карты .wad по адресу 0000002F. Возможные значения:

01 хмурое небо
02 город
03 адский пейзаж.

Q: Как сделать надпись?

A: Точнее, как загрузить текстуры букв. Они невидимы в окне выбора текстур, потому к ним надо обращаться непосредственно по имени. Буквы имеют название типа stcfn???, где ??? - ASCII номер символа.

Q: Как использовать полупрозрачную текстуру для воды/кислоты/лавы?

A: К этим текстурам тоже надо обращаться по имени.

_water_0 - синяя (вода)
_water_1 - зеленая (кислота)
_water_2 - красная (лава)

Wads

Стандартные карты (~3Kb)

Выложены на случай, если ваши пострадали, например, при экспериментах с редактором.

  1. superdm.wad - Лабиринт. Хитовая карта.
  2. megadm.wad - Лабиринт. Неплохая, но хуже, чем superdm.

Карты Jabberwock'a (~17Kb)

Мои карты - в основном deathmatch с монстрами. Оценивать по понятным причинам не буду :). Выложено только лучшее.

  1. 3amok.wad - Лабиринт. Cредневековый замок, напичканный ловушками.
  2. black.wad - Лабиринт. Изобилует оружием и монстрами, а также скрытыми телепортами.
  3. duel.wad - Арена. Квинтэссенция идеи арены.
  4. hell.wad - Лабиринт. Довольно простенький.
  5. jordan.wad - Волейбол. Вместо мяча - четыре робота. Побеждает закинувший всех роботов на вражескую половину карты.
  6. meer.wad - Лабиринт. Пароход и подводная лодка.
  7. shotgun.wad - Арена. Учимся считать :).
  8. teleport.wad - Лабиринт. Куча ловушек и телепортов.

Карты Surgeon_ld (~18Kb)

Surgeon_ld талантлив. Его уровни очень красивы, потрясают нестандартным использованием графики, продуманной конструкцией.

  1. chicon.wad - Лабиринт. Карта с крестом и колоцем смерти.
  2. chicon02.wad - Лабиринт. Вторая версия chicon.wad.
  3. damage.wad - Лабиринт. Обратите внимание на "водопровод".
  4. delta.wad - Лабиринт. Особенность дизайна - все сведено к треугольникам.
  5. genius.wad - Лабиринт. Небольшой и замкнутый.
  6. power.wad - Лабиринт. "Водопровод" v2.0 в комплекте.
  7. maniakdm.wad - Лабиринт. Красивый, но без изюминки.
  8. superdm3.wad - Лабиринт. Очередная переделка superdm.wad
  9. sur2ddm1.wad - Лабиринт.
  10. sur2ddm2.wad - Лабиринт.
  11. sur2ddm3.wad - Лабиринт.
  12. sur2ddm4.wad - Лабиринт.
  13. sur2ddm5.wad - Лабиринт.
  14. warzone.wad - Арена, заросшая лесом.

Карты Scheff'a (~30Kb)

Scheff - твердый середнячок.

  1. dm1.wad - Арена. Наличие соплемета изрядно уменьшает удовольствие.
  2. dm2.wad - Лабиринт. Длинный подземный ход.
  3. dm3.wad - Лабиринт. Пирамида Хуфу. Красива, но не слишком играбельна.
  4. dm4.wad - Арена. Причем довольно скучная - у кого соплемет, тот и победил.
  5. dm5.wad - Арена. Необычная, в виде буквы "Ф".
  6. dm6.wad - Арена. Крайне малых размеров, для шотганов.
  7. dm7.wad - Арена. Опять соплеметы!
  8. dm8.wad - Лабиринт. Подводный.
  9. dm9.wad - Арена. И снова соплемет! Но взять его очень непросто.
  10. dm10.wad - Лабиринт. Простенький, часть - под водой.
  11. dm11.wad - Лабиринт. С подземельем, очень похожий на арену.
  12. dm12.wad - Лабиринт. Ничем не примечательный.
  13. hellfire.wad - Проходилово. Пройти я не пытался.
  14. realdoom.wad - Проходилово. Пройти я не пытался.

Карты IV_Kozak'a (~7Kb)

  1. arena.wad - Лабиринт, несмотря на название.
  2. arena2.wad - Лабиринт. аrena.wad+монстры.
  3. corpus18.wad - Лабиринт. Широкие коридоры и приколисты.
  4. poligon1.wad - Лабиринт. Не шибко интересный.
  5. superdm_.wad - Лабиринт. Тренировочный вариант superdm.wad, с приколистами. Самое интересное, что практически все известные мне двумерные думеры, изучив редактор, первым делом делали такой же ;)

Карты Y-Dr. Now (~87Kb)

Комплект из трех кампаний. Играть интересно, хотя убивают довольно быстро =)

  1. 888.wad - Проходилово, 19 уровней.
  2. io.wad - Никакого сценария, никаких ключей. Только куча монстров повсюду... Уничтожить. Вот твоя задача.(C) Y-Dr. Now
  3. pink.wad - Нашествие пинки.

Download

Doom2D (~2.4Mb)

Дистриб игры с моим конфигом и стандартными картами, пропатченный от Fatal Error на ближайшие 254 запуска.

Links

http://doom2d.org

Здесь создается ремейк Doom2D с поддержкой современных технологий - Doom2D Forever.
Для Doom2D это примерно то же самое, что jDoom для Doom2.