NOWOŚCI CHAT
Command & Conquer Generals: Zero Hour [Gry PC]

Dodano:
2003-09-19 00:00:00

Język:
angielski

W Zero Hour pojawią się kolejne kampanie, cała masa nowych jednostek oraz innowacyjny tryb rozgrywki, o nazwie General Challenges. Gracze wybiorą w nim swojego generała oraz kierowanego przez komputer dowódcę wojsk przeciwnika, który będzie sterował ich wojskami. Zero Hour dostarczy dziewięciu ważniaków, więc o wybór można być spokojnym. Co w tym innowacyjnego? Otóż patent polega na tym, że każdy z wojskowych ma swoje własne preferencje i przeniesie je do świata gry, wymuszając odpowiednie zachowania na graczu! Niektórzy generałowie są bowiem zwolennikami teorii gdzie ludu kupa, i Herkules..., i w związku z tym zarządzane przez nich fabryki mają pożytek z korzyści skali (produkują dużo badziewia). Inni stawiają na szkolenia, armię zaciężną i jednostki elitarne, preferując operowanie niewielkimi, ale perfekcyjnie znającymi rzemiosło wojskowe oddziałami. Testowany przez serwis IGN generał Malcolm Granher stawia na lotnictwo i nie interesuje się pojazdami kołowymi, takimi jak czołgi czy Humvee. W związku z tym - kierując jego losami - nie można stosować popularnych tanków! Inny dowódca nie uznaje z kolei lotnictwa, wychodząc z założenia, że każdy samolot, nawet najszybszy, można strącić celnie posłaną rakietą. Jest też pacjent uwielbiający strategię tank rush i taki, który ceni sobie obronę. Nie można też zapomnieć o miłośniku atomówek i zawziętym fanie kamuflażu. Co ciekawe, każdy z generałów posiada charakterystyczne dla siebie jednostki i budynki, czasami niedostępne w trybie dla pojedynczego gracza.