NOWOŚCI CHAT
Omikron: The Nomad Soul (1999) [Gry PC]

Dodano:
2005-11-16 15:18:48

Język:
angielski

 Polski opis

Producent: Quantic Dream
Wydawca: SCi / Eidos
Gatunek: RPG / Przygodowa
Tryb gry: Single Player
Premiera Światowa: 02 listopada 1999
Premiera Polska: 06 lipca 2000
Wymagania Wiekowe: 12+
Wymagania Systemowe: Pentium II 300MHz, 64MB RAM, Akcelerator 3D
Nomad Soul to gra przygodowa o nowej jakości.
Produkt firmy Quantic Dream wytycza nowe kierunki rozwoju tej gałęzi przemysłu rozrywkowego.
Dawno nie było gry, od której tak mocno powiało świeżością w skostniały rynek przygodówek...

Jeżeli komukolwiek z was momencie, w którym Omikron zakwalifikowałem do gier przygodowych, na myśl przyszły takie gry jak np. Atlantis zmuszony jestem natychmiast to sprostować. The Nomad Soul jest dużo bardziej interaktywna i zawiera o wiele więcej akcji. Pod tym względem porównałbym ją raczej do znakomitej Dark Earth. Poza zbieraniem przedmiotów i licznymi dysputami z innymi postaciami, w grze stoczymy także wiele walk wręcz i weźmiemy udział w porywających strzelaninach
(są więc tutaj także namiastki Virtua Fightera i Quake?a :-)

Sama oprawa audio-wizualna gry jest chyba najdoskonalszą robotą, jaką w życiu widziałem.
Grafika jest piękna i doskonale ukazuje ogrom i złożoność miasta, w którym będziemy toczyć batalię. Wszędzie porusza się mnóstwo ludzi, żyjących własnym życiem. Przez cały czas towarzyszy nam nastrojowa muzyka, dostosowująca się do rozwoju akcji (w grze jest jej około 150 minut!) Jeżeli dodam, że jej współtwórcą jest sam David Bowie, który nie dość, że stworzył masę nowych i intrygujących brzmień, to także zezwolił na umieszczenie w grze kilku utworów z jego autorskiego albumu, to chyba nie potrzeba większej reklamy. Podróżując po mieście Omikron możemy w sklepach natrafić na jego nagrania, a nawet spotkać go, gdy udziela koncertów w miejskich barach. Muszę się przyznać, że pierwszy raz widzę coś takiego w grze komputerowej i, że jestem zachwycony pomysłowością twórców. Na tym tle odgłosy gry prezentują się już tylko... bardzo dobrze.

Źródło: www.cyberjoy.pl

 English description

Developer: Quantic Dream
Publisher: SCi / Eidos
Category: RPG / Adventure
Game modes: Single Player
Release date: 02.11.1999
Age rating: 12+
System requirements: Pentium II 300MHz, 64MB RAM, Accelerator 3D
Omikron: The Nomad Soul is a very ambitious 3D cyberpunk action adventure
that should be considered a true masterpiece that renews the market's interest
in the adventure genre. It's got an outstanding plot, a truly epic scope,
a unique premise, amazing freedom of movement more akin to RPGs than adventure
game, and many optional subquests and branching stories to discover. And it pulls
it all off with a wonderful 3D engine that gives birth to a remarkably lifelike,
heavily-populated metropolis that looks like something out of Blade Runner-- without
needing the latest 3D card or an Athlon to pull it off. Unfortunately, the game's
mass-market appeal is dulled by frustratingly difficult arcade sequences and some
obscure or insufficient clues that make you feel lost in Omikron's virtually limitless
freedom. Which is a shame, because Omikron is a thoroughly remarkable adventure that
deserves to be called "revolutionary" and played by every fan of the genre.
The French developer Quantic Dream set out to make something different, and it shows.
You start out the game as a bodyless soul who has been called to Omikron, Earth's
parallel universe, to help them sort out some trouble. In Omikron, your soul starts
out in the body of Kay'l, the police officer who came to you for help - although you
occupy his body a bit too soon to know what exactly you need help with. After
getting your life saved from a menacing demon by a fellow policeman, you begin the
game proper by travelling to Kay'l's apartment to find your first clues.

This engrossing premise is developed into an even better story as the game progresses,
full of interesting twists and turns. There are many inventory-based puzzles that are
logical and well thought out, and finding clues in order to solve the mystery is a lot
of fun. You will run into dozens of interesting characters, all of whom have a lot of
things to say beyond the stock response of "hi, how are you." Many characters as well
as Kay'l himself (who addresses you, the player who controls his actions, in second
person) also offer a lot of help, but not so much that it takes away from the gameplay.
Similar to the world in Aldous Huxley's Brave New World, you soon find that the people
in Omikron are chemically and psychologically guided through life, worship a certain
"Supreme Being." It is when you find out how to move your soul Kay'l to the other
characters to control their actions that the game gets very interesting.

Source: www.the-underdogs.org

Linki:
Screen
Screen
Screen
Screen
Strona Producenta