NOWOŚCI CHAT
Unreal BETA Anthology (2007) [Gry PC]

Dodano:
2007-10-19 18:28:16

Język:
angielski

 Polski opis

Producent: Epic Games
Kategoria: FPS
Premiera Świat: 23 września 2007
Premiera Polska: 23 września 2007
Tryb gry: single / multiplayer
Multiplayer: LAN / Internet
Wymagania wiekowe: 16+
Wymagania sprzętowe:
Procesor Pentium 4 1.5 GHz, 512MB RAM, karta grafiki 64 MB (GeForce 2 lub lepsza), 5.5GB HDD.
Opis:
Unreal BETA Anthology jest specjalnym zestawem, zawierającym wszystkie dostępne wersje alpha i beta gier hitowej sagi Unreal. Zestaw ten został przygotowany, aby zaprezentować to, jak gry z serii wyglądały przed premierą, a mówimy tu o różnicach dość drastycznych - Epic Games słynie z usuwania mnóstwa elementów w czasie produkcji swoich gier.

Na płycie zawarto cztery wersje beta i dwie wersje alpha gier spod znaku wielkiego U. Każdej pozycji towarzyszy krótki opis.

Unreal (1995) - Technology Demo alpha
Cztery mapki i trzy motywy muzyczne, których ze świecą szukać gdziekolwiek indziej. Grywalność zerowa, wersja wyłącznie prezentacyjna. Wystarczy zrobić sobie spacer po tych czterech mapkach i nic więcej się nie uświadczy. Podobno to w tej wersji jest stary model kobiety, maszkarona, czy smoka. Ale nie znaleziono jak dotąd sposobu na wgryzienie się w pliki i eksport tych elementów do standardowego Unreal.

Unreal (1997) - beta
Kompletna wersja beta Unreal, zawiera edytor UnrealEd. Liczne mapy różnią się znacznie od wersji finalnej, część jest niemal taka sama, jak w Unrealu czy dodatku Return to Na Pali - ale uwaga! W grze znajduje się aż 8 map, które nie przetrwały procesu produkcyjnego. Ponadto dostępny w grze oręż wygląda odrobinę inaczej, jest też inaczej zbalansowany, potwory (pomijając Skaarj) mają inny wygląd i wszystkie, wliczając Skaarj, są dużo potężniejsze. Np. Krall, będący w miarę mało niebezpiecznym oponentem w finalnym Unrealu, tutaj jest poważnym zagrożeniem.

Unreal Tournament (1999) - beta
Kompletna wersja beta Unreal Tournament, zawiera edytor UnrealEd. Kilka map wygląda zupełnie inaczej niż w sklepowej wersji, na innych zmiany są przede wszystkim kosmetyczne (tu i tam jakiś bug, albo inne rozmieszczenie broni). Dostępne są dwa nowe skiny postaci, jeden nowy tryb rozgrywki i nieco zmieniona drabinka (ladder) dla pojedynczego gracza. Wita nas również zupełnie nowy ekran tytułowy i tapeta typu desktop pod UWindows.

Unreal II (2001) - alpha
Chyba najgłośniejszy wyciek od firmy Epic Games. W maju 2001 odbywała się na targach E3 prezentacja za zamkniętymi drzwiami i to jest właśnie wersja gry, która była tam prezentowana. Wyciekła natychmiast po targach i stała się z miejsca najbardziej poszukiwanym plikiem na internecie. Zawiera kilkanaście map, w których widać elementy, które potem trafiły do wersji sklepowej, JEDNAKŻE w przeciwieństwie do innej prezentowanej tu alphy, kilka z nich ma już elementy grywalności. Można sobie postrzelać (jest większość pukawek ze sklepowej, ale większość nie ma trybu strzału alternatywnego, pistolet wygląda nieco inaczej), ba, na dwóch, czy trzech mapach jest nawet do czego postrzelać. Najemnicy odpowiadają ogniem i angażują gracza, szkoda że nie robi tego Skaarj na jednej z map. Aida była już w tej wersji w zasadzie gotowa, i na Atlantis można nawet do niej zagadać.

Unreal Tournament 2003: E3 Demo (2002) - pre-beta
Demko, które wyciekło zaraz po targach E3 w roku 2002. Jak na ironię, Epic wcześniej zapowiadał, że to właśnie w maju 2002 ukaże się oficjalne demo UT2003. Serwisy podchwyciły tę plotkę i zanim demo zaczęło znikać, rozeszło się po sieci. Serwis gry.wp.pl przechowywał je na swoich serwerach aż do premiery dema oficjalnego. Demo zawiera pięć map, które dostępne są w pełnej wersji gry, ale zawiera inny HUD i opcję niedostępną we wszystkich innych wersji gry: Databanks, czyli bazę danych o planetach, z których pochodzą zawodnicy biorący udział w turnieju z UT2003 / Championship - a także, jak się przyjrzeć ich opisom uważniej - stanowią one trasę przemarszu Johna Daltona z Unreal II. Aha, edytor nie działa, brakuje jednego pliku.

Unreal Tournament 2003 - beta
Kompletna beta UT2003, zawiera działający edytor UnrealEd. Zawiera przede wszystkim masę nowych tekstur (pliki utx są dużo większe), kilka całkiem nowych map, kosmetyczne różnice w innych mapach, a także nazewnictwo map wywodzi się z wersji XBox - Unreal Championship. Była to pierwsza beta, która posiadała na wypadek wycieku zabezpieczenia: 15-dniowy okres próbny i blokadę trybu multiplayer. Obie te blokady zostały usunięte, jednak przez pewien czas skutecznie odstraszały chętnych od tej bety.

Źródło: © Victor Delacroix
Sumy kontrolne dzięki uprzejmości: Tanith
To nie są zwykłe bety, które stanowią okrojoną i zabugowaną odmianę pełnej wersji, jak w przypadku innych produktów. Są to gry, które od swoich sklepowych odpowiedników różnią się w znaczny sposób i choćby z tej racji zasługują na przetrwanie.

 English description

Developer: Epic Games
Genre: FPS
Release Date: 23 września 2007
Game Modes: single / multiplayer
Multiplayer: LAN / Internet
Age: 16+
Hardware requirements:
Pentium 4 1.5 GHz, 512MB RAM, video card 64 MB (GeForce 2 or better), 5.5GB HDD
Description:
Unreal BETA Anthology is a special compilation that includes all alpha and beta versions of the Unreal saga games. This set was made to present how the games looked like before the release date, we're talking major differencies here - Epic Games has a history of major cuts during game development.

The DVD includes four betas and two alphas of Unreal games. Each one is described below.

Unreal (1995) - Technology Demo - alpha
Four maps and three music tracks never to be seen in any other Unreal version. Gameplay is zero, this build is meant for showcase only. All you can do is walk around the 4 maps and you'll find nothing more. It is said that in this very version you can find the old female player model, the gargoyle and the dragon. However no one knows how to gain access into the files and export these features into the retail Unreal release.

Unreal (1997) - beta
A complete Unreal beta including UnrealEd. Numerous maps have major differencies from retail, some are nearly identical as in Unreal or the Return to Na Pali expansion - but a word of warning! The game includes 8 maps that didn't survive the development process. Also, the weaponry available looks a bit different, it is also differently balanced. The monsters, except Skaarj, have different skins, and all of them (including Skaarj) are way more powerful. E.g. the Krall, being an easy opponent in retail, is a formidable adversary in the beta.

Unreal Tournament (1999) - beta
A complete Unreal Tournament beta version including UnrealEd. Several maps are totally different than in retail, others require mainly cosmetic changes (weapon placement, bugs). Two new player skins are available, one game mode and a modified single player ladder. We are shown a totally new title screen and a new UWindows desktop wallpaper.

Unreal II (2001) - alpha
The most famous of Epic Games' leaks. In May 2001 there was an invitation-only presentation of Unreal II and this is the very build that was shown there. It was leaked immediately after E3 and received the status of the single most searched file on the internet ever since. Contains several maps that include elements from retail, HOWEVER in comparison to the other alpha included here, this one has some playability. You can shoot around (most of the retail guns are available, but without alternate firing mode, the pistol has a different model), bah, two or three maps have opponents on them. The mercenaries do return fire and make attempts to engage the player, too bad the Skaarj that is available on one of the maps, doesn't do anything. Aida was mostly ready in this version and you could even chat a bit with her on board of the Atlantis.

Unreal Tournament 2003: E3 Demo (2002) - pre-beta
The demo that was leaked right after 2002's E3. Ironically, Epic has reported earlier that May 2002 would be the release date for the official demo. The game sites believed that this was genuine, and before the company had the demo removed, it did spread onto the net. The gry.wp.pl site had stored the file on their servers until the official one appeared. The demo has five maps from retail, but the HUD is new and there is an option inaccessible anywhere else: the Databanks, a database on the Tournament's contestants' home planets - if you look closely at their names and descriptions, you'll see that these are the very planets that John Dalton of Unreal II has visited on his missions. Oh, the editor doesn't work, one file is missing.

Unreal Tournament 2003 (2002) - beta
A complete UT2003 beta, including the working UnrealEd. Includes plethora of new textures (the utx files are way larger), a few totally new maps, cosmetic differencies in other maps, also several maps are named as in the XBox release of the game, Unreal Championship. It was the first beta to be copy-protected in case of a leak. The protections, 15-day trial and multiplayer lockdown, were both removed, however they did scare off potential "testers" for a short period of time.

Source: © Victor Delacroix
Control sum thanks to: Tanith

Linki:
Unreal '95 Tech Demo - screens