NOWOŚCI CHAT
Beyond Good & Evil (PS2-PAL-FullDVD) [PlayStation 1/2/3]

Dodano:
2006-07-11 15:33:53

Język:
angielski

 Polski opis

Rodzaj Gry: Platformówka / TPP
Platforma: PS2
Kodowanie: PAL
Rozszerzenie: ISO
Rok Wydania: 2003
Developper: Ubisoft Studios

Opis
Beyond Good & Evil to ambitna przygodowa gra akcji stworzona przez Michela Ancela, twórcę słynnej serii Rayman. Akcja rozgrywa się w alternatywnej wersji rzeczywistości na planecie Hyllis zamieszkałej przez pokojową nację Hyllian. Świat ten najechała agresywna i niszczycielska obca rasa, chcąc przejąć kontrolę nad jej mieszkańcami. Główną bohaterką tej produkcji jest młoda reporterka o imieniu Jade, a spotykamy ją w chwili, gdy walczy z najeźdźcami w obronie wyspy, na której mieszka. Po desperackiej bitwie opada z sił i traci przytomność, a podczas snu nawiedzają ją niepokojące wizje, w wyniku których, po ustaniu walk zaczyna powątpiewać w uspokajające informacje mówiące o tym, iż mieszkańcom planety nic już nie grozi i niebezpieczeństwo ze strony najeźdźców zostało zażegnane. Jade podejrzewa, że za tą inwazją kryje się dużo więcej niż otwarcie mówi rząd, a gdy jej przypuszczenia zbiegają się z tym co głosi rebeliancka organizacja IRIS (zaprzecza ona oficjalnym doniesieniom) zaczyna własne dochodzenie mające na celu odkrycie prawdy i przedstawienie jej ludziom.

Na naszą bohaterkę czeka rozbudowana przygoda, w którą wyruszy ona wyposażona jedynie we własny aparat fotograficzny (zdjęcia rzadkich gatunków stworzeń i zwierząt można sprzedawać i otrzymywać w zamian pieniądze, które posłużą np. do kupienia punktów zdrowia), wrodzone umiejętności detektywistyczne oraz kij do walki aikido. Beyond Good & Evil to połączenie dynamicznej akcji, w tym: walki z przeciwnikami (bohaterka dysponuje bogatym asortymentem ataków magicznych oraz zwykłych fizycznych), pokonywania przeszkód terenowych (efektowne skoki nad przepaściami itp.) i kierowania przeróżnymi pojazdami (poduszkowiec, maszyna latająca) oraz zagadek i epickich rozmiarów fabuły, skonstruowanej w taki sposób, by gracz w żadnej chwili nie był niczego pewien. BG&E posiada również szereg ciekawych minigier, m.in. wyścigi poduszkowców. Zabawy te nie są oczywiście obowiązkowe, mają bowiem za zadanie uatrakcyjniać właściwą rozgrywkę.

Za przedstawienie akcji i dużego, bardzo zróżnicowanego, egzotycznego świata gry odpowiada nowoczesny trójwymiarowy engine graficzny „Jade Game Engine” stworzony specjalnie dla tej produkcji (widok z perspektywy trzeciej osoby). Gra ukazała się na wszystkie konsole nowej generacji. Różnice pomiędzy poszczególnymi edycjami Beyond Good & Evil nie są znaczne. Wersje na PS2 oraz Gamecube’a prezentują zbliżony poziom jakości oprawy wizualnej.

Źródło: www.gry-online.pl

 English description

Category: Platformer / TPP
Platform: PS2
Coding: PAL
File Type: ISO
Release Date: 2003
Developper: Ubisoft Studios

Description
Can a game offer plenty of finger-twitching action, wow-worthy visuals, and still tell a story that's sophisticated, even profound? Can videogames convey social and political messages and still be a lot of fun? The answer, of course, is yes. It's just that in an industry so focused on technical accomplishment and razzle-dazzle, it's rare when all that style meets some very real substance. With Beyond Good & Evil, we've got one of those rarities. And it's a darned good time, too.

In one sense, it's easy to describe Beyond Good & Evil, the latest game from Rayman creator Michel Ancel. Its core game play is very similar to recent Zelda titles, especially the generally excellent The Wind Waker, with puzzle-laden "dungeons," vehicular transport to different parts of the game world, an intuitive combat system, and even heart containers. Add to this plenty of stealth levels, hovercraft racing, classic shooting sequences, and even some platformer-style elements (though somehow without the frustrating jumping). Then wrap it all up with a sophisticated story involving rich characters in a vivid, beautifully realized game world. Quick summary? It's Zelda for grown-ups, without the annoying fetch-quests.

The Story . . .
You play as Jade, a spunky 20 year old scraping by as a freelance photographer. Her home, the island city of Hillys, is under attack by a sinister alien race, the DomZ. Hardly indifferent to the war, Jade has taken in a group of kids whose parents have been lost in the attacks. Jade and the orphans share their lighthouse home with Pey'j, a portly half-hog, half-human. Pey'j is essentially Jade's adoptive uncle; he's raised her almost from birth, her parents mysteriously disappearing years ago.

As far as the people of Hillys know, their only defense against the DomZ attacks is the Alpha Section, an elite military force apparently fighting valiantly against the aliens. Soon, though, Jade learns about the IRIS network, an underground organization working to prove that the Alpha Sections are not at all what they seem. It's not long before Jade is recruited to help IRIS expose a massive conspiracy and try to put an end to the war. She and IRIS will have to counter the Alpha Sections's propaganda, spread by a corrupt media, by disseminating evidence of the truth. Along the way Jade learns that the deception is even deeper than she had imagined.

Beyond Good & Evil is essentially an action-adventure, as Jade travels to different locations and speaks with a variety of characters in order to gather photographic evidence and expose the truth behind the Alpha Sections and the DomZ. Her basic tools include her dai-jo stick (a simple but effective melee weapon), light discs for ranged attack, and her trusty camera. Jade's camera is a central part of the game, as not only is it used to complete assignments and gather evidence, but it also features a scanning function to reveal information about her environment. Metroid Prime haters, never fear: the scanning here is instantaneous, and far more helpful than frustrating.

Through most of the game, Jade has a friend with her, whether it's the charmingly gruff Pey'j (whose genuinely funny banter with Jade is one of the highlights of the game) or Double-H, an IRIS operative and gentle parody of sci-fi action hero cliches. Not only are both characters well developed, offering clever remarks and helpful information, but you'll also rely on them to solve various puzzles. There's another Zelda parallel here, obviously, but thankfully, Pey'j and Double H have far more personality and charisma than a bird-girl or a talking leaf. Rather than feeling like yet another item to be used, as Zelda's companion characters did, Jade's cohorts are active, lively characters with minds of their own.

Source: www.ign.com

Linki:
screeny